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图生3D大模型介绍以及横向对比

3D世界的召唤:图生3D大模型的崛起

传统的3D建模流程漫长且复杂,涉及概念设计、建模、纹理贴图、骨骼绑定、动画制作等多个环节,对专业技能要求高,成本也居高不下。 随着人工智能技术的飞速发展,特别是深度学习在图像识别和生成领域的突破,图生3D(Image-to-3D)技术应运而生,为3D内容创作带来了革命性的变化。 简单来说,图生3D就是利用AI模型,将输入的二维图像直接转换成三维模型。

图生3D大模型是什么?

图生3D大模型,顾名思义,是指参数量巨大、基于深度学习的,能够从单张或多张二维图像中推断和生成三维模型的AI系统。这些模型通过学习海量的2D图像与3D模型之间的关联,理解物体的形状、结构、纹理甚至光照信息,从而实现从“平面”到“立体”的跨越。

其基本工作流程可以概括为:

  1. 输入图像分析:模型首先分析输入的2D图像,提取关键特征,如轮廓、纹理、光影等。
  2. 3D几何推断:基于学习到的知识,模型推断出物体的三维几何形状。这可能涉及到点云生成、网格构建或神经辐射场(NeRF)等技术。
  3. 纹理生成与映射:模型为生成的三维几何体赋予表面纹理,使其看起来更加真实。
  4. 模型优化与输出:对生成的3D模型进行优化,例如平滑表面、修复缺陷,并最终输出为常见的3D模型格式(如OBJ, FBX, GLB等)。
graph LR
subgraph 用户
    A[上传2D图像]
end

subgraph 图生3D大模型
    B[图像特征提取]
    C[3D几何推断]
    D[纹理生成与映射]
    E[模型优化]
    F[输出3D模型]
end

A --> B
B --> C
C --> D
D --> E
E --> F

主流图生3D大模型横向对比

近年来,国内外涌现出众多优秀的图生3D大模型项目,商业公司和开源社区都在积极贡献。以下是一些备受关注的模型和技术方向:

模型/技术代表主要特点优势不足/挑战代表性厂商/项目
TripoSR基于大规模重建模型(LRM)思想,快速由单图生成带纹理3D网格模型,无需GPU也可运行。生成速度极快(约0.5秒),对硬件要求低,开源。对复杂细节和纹理的还原度有待提升,可能缺乏3D一致性。Stability AI, VAST
Hunyuan3D (腾讯混元)支持文生3D和图生3D,采用两阶段生成方法,可生成高质量3D资产,并提供多种编辑和创作功能。功能丰富,支持多种输入和输出,模型效果较好,已开源。对于特定复杂场景的细节处理仍有进步空间。腾讯
InstantMesh快速将平面照片转换为高质量的立体3D模型,号称效果超越同类工具。生成速度快(约10秒内),模型质量较高。更多细节和对比数据有待公开。腾讯
Meshy AI提供图生3D、文生3D、纹理生成、动画等多种功能。功能全面,操作便捷,支持PBR材质。部分复杂模型的生成质量和稳定性有待提高。Meshy AI
Luma AI在文生3D和图生3D方面均有涉足,其模型在特定风格(如卡通)上表现较好。在特定风格生成上表现突出。图生3D方面相较其文生3D能力有待加强。Luma AI
Trellis开源项目,支持单图或三视图生成高质量3D模型。开源免费,在某些细节还原上有优势。人物生成方面仍有不足。微软、清华大学等联合发布
基于NeRF的技术(如DreamFusion, Magic3D)利用神经辐射场从多视角2D图像重建3D场景。能够生成具有较好几何一致性和真实感的3D场景。训练和渲染时间可能较长,对高质量多视角数据依赖较高,高分辨率纹理生成仍有挑战。Google (DreamFusion), NVIDIA (Magic3D)
其他商业/开源方案包括Kaedim, CSM, Shap-E, Object Drawer等,各有侧重和特色。针对特定应用场景优化,提供不同程度的易用性和功能。生成质量、速度、成本、易用性等方面各有差异,部分仍处于早期阶段。Kaedim, Common Sense Machines, OpenAI, 阿里巴巴等

图生3D大模型的挑战与展望

尽管图生3D技术取得了显著进展,但仍面临一些挑战:

  • 数据稀缺性:高质量、大规模、多样化的3D数据集仍然相对匮乏,这限制了模型的学习能力和泛化性。
  • 细节与真实感:对于复杂物体的精细结构、细致纹理以及真实物理属性(如材质、光照反射)的还原仍有难度。
  • 3D一致性:从单张或少量图像生成3D模型时,保证视图间的一致性和模型的完整性是一个挑战。
  • 可控性与编辑性:目前大部分模型生成的结果难以进行精细的后期编辑和调整。
  • 计算资源:训练和运行大型3D模型通常需要大量的计算资源。

展望未来,随着算法的不断优化、更大规模高质量数据集的构建以及计算能力的提升,图生3D大模型将在以下方面展现巨大潜力:

  • 游戏与影视:快速生成游戏资产、场景和角色,大幅缩短制作周期,降低成本。
  • 元宇宙与虚拟现实 (VR/AR):为构建逼真的虚拟世界提供海量3D内容。
  • 工业设计与制造:快速将概念草图或产品图片转化为3D模型,加速产品迭代。
  • 电商与营销:生成商品3D模型,提供更丰富的交互式购物体验。
  • 文化遗产保护:对文物进行3D重建和数字化存档。
  • 个性化定制:根据用户照片快速生成个性化的3D形象或物品。

图生3D技术正以前所未有的速度发展,虽然离完美还有距离,但其赋能内容创作的潜力已然显现。 我们可以期待,在不久的将来,AI将使3D内容的创作更加大众化、智能化。

个人看法

对于鄙人来说,大量的图/文生3D模型产品将利于独立游戏开发者的开发,以前制作一个游戏资产费时费力 现在只需要拍一张图片就能生成对应的3d建模无疑减轻了大量的负担,同时搭配AI编程,AI音乐,AI绘图等一系列工具,制作独立游戏将不再是梦!

图为使用腾讯混元2.5模型生成的luguanluguanlulushijiandaole与tungtungtungsahur模型


总结

惊喜再次出现,还是没有总结!图生3D的世界广阔无垠,值得持续探索。 —

相关项目与参考(部分)

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权